
Première console 64-bit du marché, la Nintendo 64 mise sur la puissance de calcul et la 3D temps réel. Son processeur MIPS et son architecture orientée polygones permettent des environnements ouverts novateurs.
Le choix du support cartouche réduit les temps de chargement mais limite la capacité de stockage et augmente les coûts éditeurs. Malgré un catalogue tiers plus restreint que la concurrence, elle révolutionne le game design 3D avec Super Mario 64 et Ocarina of Time.
Fabricant : Nintendo
Type : Console de salon
Date de sortie (EUR) : 1er mars 1997
Fin de production : 2002
Nombre d’unités vendues dans le monde : ~32,9 millions
Jeu le plus vendu : Super Mario 64 (~11,9 millions)








































