Game Boy
Wizardry Gaiden 2 : Kodai Koutei no Noroi
Wizardry Gaiden II est le deuxième volet de la série Wizardry Gaiden, une exclusivité japonaise. Le scénario a été écrit par l'auteur japonais Benny Matsuyama, et n'est basé sur aucun jeu Wizardry développé par Sir-tech. Développé par ASCII, la même société qui a créé les versions pour console des autres jeux Wizardry, Wizardry Gaiden II présente de nombreuses similitudes de style avec les autres entrées de la série pour console.
Le jeu se déroule dans la ville d'Al-Mar, une oasis située dans le désert oriental. Les travailleurs de la ville travaillent sans relâche pour découvrir le mystère des ruines voisines, mais en vain. Des effondrements quasi quotidiens ont tué ou bloqué de nombreuses personnes, et les mystères du labyrinthe ne semblent que s'approfondir. Ce n'est que lorsqu'un avertissement gravé sur une plaque de métal est découvert que les habitants d'Al-Mar réalisent le grand mal qu'ils ont réveillé : leur ville a été construite sur la tombe de l'ancien empereur-sorcier Harugisu.
Beaucoup de ceux qui avaient perdu la vie en explorant la grotte sont revenus d'entre les morts, et la ville est restée dans l'obscurité. Même le Chamberlin Udin n'a pas été épargné, sa propre fille semblant avoir été vaincue par les ténèbres qui ont enveloppé la ville. Ses propres soldats ont refusé d'entrer dans le labyrinthe et la situation est devenue critique.
Année de sortie : 1992
Éditeur : ASCII
Développeur : ASCII
Genre : Jeu de rôles
Nombre de joueur(s) : 1
[données & images : ScreenScraper]


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