Game Boy

Lucle

Dans LUCLE, le joueur contrôle un vaisseau spatial qui est échoué sur une planète étrangère. Pour la quitter, il faut trouver un champ d'énergie par niveau. Le plus gros problème est la construction du vaisseau: deux cockpits ronds reliés par une tige rigide. Un des cockpits est toujours fixe tandis que l'autre peut être tourné autour de lui. En alternant entre les deux cockpits, le navire se déplace autour du niveau, mais bien sûr cela rend plus difficile la navigation dans des passages étroits. Il y a des power-ups utiles à collecter comme une boussole par exemple et des obstacles qu'il ne faut surtout pas toucher. Chaque niveau doit être résolu dans un laps de temps limité mais il n'y a pas de nombre restreint de vies.
Année de sortie : 1995
Éditeur : Vic Tokai
Développeur : Vic Tokai
Genre : Action-Puzzle-Game
Nombre de joueur(s) : 1

[données & images : ScreenScraper]

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