Game Boy

Lancée à la fin des années 80, la Game Boy s’impose comme la console portable la plus influente de l’histoire du jeu vidéo. Conçue sous la direction de Gunpei Yokoi, elle repose sur une philosophie technique claire : privilégier l’autonomie, la robustesse et le coût maîtrisé plutôt que la performance brute. Son écran LCD monochrome à matrice passive peut sembler limité face à la concurrence couleur de l’époque, mais sa consommation énergétique réduite (jusqu’à 15 heures sur 4 piles AA) constitue un avantage décisif.

Son architecture 8-bit dérivée du processeur Sharp LR35902 permet des adaptations solides des licences Nintendo et favorise l’émergence de nouvelles franchises majeures, notamment Pokémon. Le modèle économique repose sur un hardware peu coûteux et une rotation logicielle massive. La Game Boy devient un phénomène transgénérationnel, s’étendant sur plus d’une décennie avec plusieurs révisions (Pocket, Light).

Fabricant : Nintendo
Type : Console portable
Date de sortie (EUR) : 28 septembre 1990
Fin de production : 2003
Nombre d’unités vendues dans le monde : ~118,7 millions (incluant Game Boy Color)
Jeu le plus vendu : Tetris (~35 millions)

Retour en haut